http://www.yoyogames.com/download/windows/lite
Al abrir Game Maker, aparece un panel a la derecha con tutoriales. Estaría bien que todos hicieseis al menos el primer tutorial (Your First Game), aunque no seais los programadores de vuestro equipo, para que comprendáis un poco cómo funciona internamente el motor de juego de Game Maker y cada tipo de elemento y cómo se relacionan entre ellos: sprites, sonidos, backgrounds, objetos y habitaciones, así como eventos y acciones.
Realmente, todos vais a estar en cierta medida condicionados por el programa:
- El director tiene que interiorizar igual que el programador toda la jerarquía de distintos elementos que forman un juego en GameMaker, ya que tendrá que asignar tareas al resto de miembros del equipo según esto, y comprender qué partes tienen dependencia de otras
- El diseñador tiene que tener claro cómo funcionan los eventos y las acciones, ya que tendrá qe formalizar las mecánicas del mismo modo.
- El artista tiene que acabar pasando al programador las imágenes para que el paso de creación de los sprites sea inmediato, por lo que también tiene que comprender cómo funcionan
- El de sonido tiene que ver los formatos y tiempos aceptados para los sonidos, así como entender el concepto de los eventos, ya que tendrá que indicar en qué situación tiene que sonar cada uno de ellos.
Por último, aunque ya se me haya ido un poco de madre la extensión del post, os pego aquí los vídeos de los cuatro juegos que comentamos al final:
1 - Llú
- Vertical drops: http://www.youtube.com/watch?v=0toz-XesdRg
- The binding of Isaac: http://www.youtube.com/watch?v=c5PLC6nmOO4
- Bad Kitty: http://www.youtube.com/watch?v=TmMsbE03AeM
- Canabalt: http://www.youtube.com/watch?v=pTILjc2sOJM
- Retro Unicorn Attack: http://www.youtube.com/watch?v=nS3ddbEZtVk
- Metal Slug: http://www.youtube.com/watch?v=GI3Bv4UrCiA
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