- Programador: aprender GameMaker. Importante!
- Director: primeros elementos y mecánicas identificados, listos para distribuir trabajo
- Diseño: prototipo en papel, cuestiones de diseño y jugabilidad resueltas
- Artista: estilo visual definido, diseño conceptual de protagonista y algún elemento extra
- Sonido: ambientación sonora definida (acorde con estilo visual), búsqueda de canción principal
http://ccmixter.org
http://www.jamendo.com
http://audiofarm.org/explore/category/Soundtracks
http://freemusicarchive.org/
Y a continuación alguna imagen que puede serviros como inspiración a la hora de definir el estilo visual de vuestros juegos:
Conocéis los juegos que aparecen en algunas de las capturas?
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