lunes, 11 de marzo de 2013

Programación

 Grupo 1: Recordad que yo sólo ejerceré de programador, no voy a entrar en el resto de tareas del juego, por lo que necesito que subáis a vuestra carpeta de Dropbox el documento de diseño en el que se describan las entidades del juego y sus mecánicas, así como el sonido y las imágenes que hay que utilizar en cada una de ellas. Cuanto antes lo tenga, antes podré comenzar a programarlo!

Para el resto de programadores en general, en esta página tenéis algunos tutoriales interesante para implementar algunas mecánicas muy comunes en mucho juegos: http://www.yoshifangm.site40.net/tutorialesgm.htm

Para el grupo 4, que estabáis un poco estancados, las mecánicas que van desarrollando en los tutoriales en orden acaban por producir un juego bastante parecido a lo que sería el vuestro, con lo que si seguís esos vídeos al pie de la letra, lo único que tendréis que modificar es los sprites por los vuestros propios.

En los grupos 2 y 3, que iban más avanzados, a ver si para este jueves tenéis:
- Grupo 2: implementado el disparo en todas las direcciones y el efecto que tiene que tener el disparo al chocar con paredes y enemigos
- Grupo 3: enemigo que persigue al protagonista


Así que eso, nos interesaría que contaseis cómo lleváis cada uno la programación de vuestro juego, qué mecánicas os faltan por implementar y si estáis atascados por algún motivo. Toda duda de programación que tengáis, podéis ponerla en los comentarios de este post y Adrián y yo las iremos resolviendo.

sábado, 9 de marzo de 2013

Hola ! 
Mis dudas ya están resueltas, y los personajes todos editados. Ya queda muy poco asique hay que aprovechar y aprender todo lo que se pueda.  El juego no sandrá completo , pero el último día seguro que disfrutaremos jugando con él.   
En nuestro grupo 1 , el programador no ha estado muy presente :D , asique Adrián y Joseba  nos ayudarán ¡Gracias!
Retomando la posibilidad de participar en los nuevos SIMS, espero que Héctor se lo piense bien y nos deje ! :D Estaría muy bien !

miércoles, 6 de marzo de 2013

Help !

Hola ! Soy la artista del grupo 1 .  Tengo dudas en el tema de guardar la imagen en el formato adecuado . Estoy usando GIMP para editarlas, pero a la hora de guardarlas no me sale para transformarlo en formato "ping", entonces al abrirlo me sale el gimp y no sé si servirá para  introducirlo en el GameMaker. Otra duda también es que al poner en proporción el personaje, lo blanco de alrededor no se elimina.    Si me podéis ayudar gracias ! :)

lunes, 4 de marzo de 2013

Arte grupo 2

Hola, soy Maribel, del grupo 2. Yo tengo una pequeña pregunta, es preguntar cual es el programa que me rocomadariais bajarme para darles la proporción a nuestros personajes, gracias :)

miércoles, 27 de febrero de 2013

Hola buenas tardes-noches quería decir que esta semana es la de la ciencia y esta siendo muy interesante y la verdad es que estamos un poco parados con el juego pero en cuanto acabe esto seguiremos a la carga y ya iremos subiendo cosas a Dropbox y a ver si acabamos con buena actitud y felicidad nuestro juego, que vuelvo a decir que no es fácil.GRACIAS DE CORAZÓN¡¡¡¡

Un poco de todo

Muy buenas! Soy el encargado de sonido del grupo 2 (el juego de la familia). Realizar esta tarea me está suponiendo un reto ya que, aunque el tema del sonido me apasionaba antes de hacer este proyecto, no tenía ni idea de como editar sonido y de como llevar a cabo las tareas de este rol. Poco a poco estoy aprendiendo más sobre este tema, que me encanta, así que se me está haciendo más llevadero. También tengo el apoyo de mis compañeros que me dan el visto bueno a todo lo que hago, ya que formamos un gran equipo. La buena relación que tenemos todos los integrantes del grupo repercute en nuestro trabajo y hace que avancemos bastante.
Hola, soy Luis, del grupo 1. la comprension del funcionamiento de este complejo proceso de crear un juego progresa con el tiempo.
A pesar de mi falta el anterior jueves, he continuado con la "construccion" del software del juego.
Espero que esto acabe bien.