El nivel final, una foto que sale una clase escolar o algo así, nos falta de subir a Dropbox y es importante!
Si la chica que se llevó a escanear nuestros dibujos la tiene que avise porfa..
Lo anterior solucionado
miércoles, 10 de abril de 2013
DECIRLE A MARIA QUE LEA ESTO!
MARIA !! Ya los hemos encontrado en dropbox pero falta el del autobús que unía a la casita y el parque! No lo tienes por casa? Si lo encuentras lo puedes escanear y subir?
SI ALGUIEN LO VE PUEDE LLAMAR A MARIA Y DECIRLE QUE LEA ESTO?
Graaacias!
Evany Grupo 4.
SI ALGUIEN LO VE PUEDE LLAMAR A MARIA Y DECIRLE QUE LEA ESTO?
Graaacias!
Evany Grupo 4.
martes, 9 de abril de 2013
jueves, 4 de abril de 2013
En la recta final.
Hola somos el grupo 2!
Ya no queda
nada para llegar al final del Taller de Videojuegos. Nos da pena, puesto que
hemos aprendido muchas cosas que de no ser por este taller no hubiésemos
aprendido nunca.
Echamos la vista
atrás y lo que antes parecía algo imposible de lograr, ahora lo tenemos delante
de nuestros ojos. Ha costado tiempo y trabajo, pero ahora podemos ver que
nuestro esfuerzo ha merecido la pena.
En realidad
nos hubiese gustado disponer de más tiempo para desarrollar más en profundidad
el videojuego y poder añadir más niveles y detalles. Por eso, queda en nuestro
grupo la opción de continuar con el juego fuera del taller.
Todo lo que
hemos aprendido nos puede servir de una manera u otra en el futuro: trabajar en
equipo, utilizar nuevos programas informáticos, etc.
Lo dicho, ha
sido una gran experiencia que no nos importaría repetir en cursos posteriores.
miércoles, 3 de abril de 2013
Hola a todos, soy Luis, del grupo 1. Pese a mi ausencia varias semanas atrás, pude ver el progreso que alcanzo el proyecto de Llucaos, gracias a la ayuda de Joseba y Adrián.
Solo nos quedan dos semanas, y la idea es poder acabar el primer nivel el próximo dia. He estado jugando esta semana a algún videojuego tipo similar al que estamos desarrollando, y he obtenido nuevas ideas para el juego.
Solo nos quedan dos semanas, y la idea es poder acabar el primer nivel el próximo dia. He estado jugando esta semana a algún videojuego tipo similar al que estamos desarrollando, y he obtenido nuevas ideas para el juego.
lunes, 1 de abril de 2013
miércoles, 20 de marzo de 2013
Hola buenas noches , mañana pasaré los sonidos a wav y los subiré a dropbox los que tengo y me centraré en las fusiones y así por fin tener todo de una vez y poder descansar en paz porque no me deja en mi audacity poner a wav pues lo tendréque hacer desde un ordenador del colegio.Gracias por vuestra atención.
sábado, 16 de marzo de 2013
Hola¡¡¡¡ Buenos días , tengo los sonidos de fondo para cada elemento y además he hecho el guión para que lo veáis en dropbox. Los sonidos de fondo de cada uno estan ya con audacity pero el problema es que solo me deja guardarlos como audacity y no como wav. Necesito ayuda en la última clase que demos, porque como es para rematar lo que nos vaya quedando no?.Además tengo los sonidos de fús-fús y Ñam-Ñam
sonidos mágicos estos lo tengo que arreglar en audacity y por último las fusiones y ya el sonido estaría acabado. Muchas gracas por vuastra atención y haber si tengo suerte.
sonidos mágicos estos lo tengo que arreglar en audacity y por último las fusiones y ya el sonido estaría acabado. Muchas gracas por vuastra atención y haber si tengo suerte.
miércoles, 13 de marzo de 2013
Hola :) Somos Alekansandra y Evany del grupo 4 !
Tenemos una duda:
En la página que nos distéis para el sonido de jamendo", es TODA la música que hay en ella sin derechos o podríamos encontrar alguna con ellos? Porque hay algunas canciones con letra y todo..
Aparte, nuestro grupo va bien excepto por la parte de programación. El ambiente de trabajo es bueno y creo que tenemos un buen equipo. Esperamos que Iser se haga con el programa y podamos salir del bache!
Un saludo.
Tenemos una duda:
En la página que nos distéis para el sonido de jamendo", es TODA la música que hay en ella sin derechos o podríamos encontrar alguna con ellos? Porque hay algunas canciones con letra y todo..
Aparte, nuestro grupo va bien excepto por la parte de programación. El ambiente de trabajo es bueno y creo que tenemos un buen equipo. Esperamos que Iser se haga con el programa y podamos salir del bache!
Un saludo.
lunes, 11 de marzo de 2013
Programación
Grupo 1: Recordad que yo sólo ejerceré de programador, no voy a entrar en el resto de tareas del juego, por lo que necesito que subáis a vuestra carpeta de Dropbox el documento de diseño en el que se describan las entidades del juego y sus mecánicas, así como el sonido y las imágenes que hay que utilizar en cada una de ellas. Cuanto antes lo tenga, antes podré comenzar a programarlo!
Para el resto de programadores en general, en esta página tenéis algunos tutoriales interesante para implementar algunas mecánicas muy comunes en mucho juegos: http://www.yoshifangm.site40. net/tutorialesgm.htm
Para el grupo 4, que estabáis un poco estancados, las mecánicas que van desarrollando en los tutoriales en orden acaban por producir un juego bastante parecido a lo que sería el vuestro, con lo que si seguís esos vídeos al pie de la letra, lo único que tendréis que modificar es los sprites por los vuestros propios.
En los grupos 2 y 3, que iban más avanzados, a ver si para este jueves tenéis:
- Grupo 2: implementado el disparo en todas las direcciones y el efecto que tiene que tener el disparo al chocar con paredes y enemigos
- Grupo 3: enemigo que persigue al protagonista
Así que eso, nos interesaría que contaseis cómo lleváis cada uno la programación de vuestro juego, qué mecánicas os faltan por implementar y si estáis atascados por algún motivo. Toda duda de programación que tengáis, podéis ponerla en los comentarios de este post y Adrián y yo las iremos resolviendo.
Para el resto de programadores en general, en esta página tenéis algunos tutoriales interesante para implementar algunas mecánicas muy comunes en mucho juegos: http://www.yoshifangm.site40.
Para el grupo 4, que estabáis un poco estancados, las mecánicas que van desarrollando en los tutoriales en orden acaban por producir un juego bastante parecido a lo que sería el vuestro, con lo que si seguís esos vídeos al pie de la letra, lo único que tendréis que modificar es los sprites por los vuestros propios.
En los grupos 2 y 3, que iban más avanzados, a ver si para este jueves tenéis:
- Grupo 2: implementado el disparo en todas las direcciones y el efecto que tiene que tener el disparo al chocar con paredes y enemigos
- Grupo 3: enemigo que persigue al protagonista
Así que eso, nos interesaría que contaseis cómo lleváis cada uno la programación de vuestro juego, qué mecánicas os faltan por implementar y si estáis atascados por algún motivo. Toda duda de programación que tengáis, podéis ponerla en los comentarios de este post y Adrián y yo las iremos resolviendo.
sábado, 9 de marzo de 2013
Hola !
Mis dudas ya están resueltas, y los personajes todos editados. Ya queda muy poco asique hay que aprovechar y aprender todo lo que se pueda. El juego no sandrá completo , pero el último día seguro que disfrutaremos jugando con él.
En nuestro grupo 1 , el programador no ha estado muy presente :D , asique Adrián y Joseba nos ayudarán ¡Gracias! .
Retomando la posibilidad de participar en los nuevos SIMS, espero que Héctor se lo piense bien y nos deje ! :D Estaría muy bien !
miércoles, 6 de marzo de 2013
Help !
Hola ! Soy la artista del grupo 1 . Tengo dudas en el tema de guardar la imagen en el formato adecuado . Estoy usando GIMP para editarlas, pero a la hora de guardarlas no me sale para transformarlo en formato "ping", entonces al abrirlo me sale el gimp y no sé si servirá para introducirlo en el GameMaker. Otra duda también es que al poner en proporción el personaje, lo blanco de alrededor no se elimina. Si me podéis ayudar gracias ! :)
lunes, 4 de marzo de 2013
Arte grupo 2
Hola, soy Maribel, del grupo 2. Yo tengo una pequeña pregunta, es preguntar cual es el programa que me rocomadariais bajarme para darles la proporción a nuestros personajes, gracias :)
miércoles, 27 de febrero de 2013
Hola buenas tardes-noches quería decir que esta semana es la de la ciencia y esta siendo muy interesante y la verdad es que estamos un poco parados con el juego pero en cuanto acabe esto seguiremos a la carga y ya iremos subiendo cosas a Dropbox y a ver si acabamos con buena actitud y felicidad nuestro juego, que vuelvo a decir que no es fácil.GRACIAS DE CORAZÓN¡¡¡¡
Un poco de todo
Muy buenas! Soy el encargado de sonido del grupo 2 (el juego de la familia). Realizar esta tarea me está suponiendo un reto ya que, aunque el tema del sonido me apasionaba antes de hacer este proyecto, no tenía ni idea de como editar sonido y de como llevar a cabo las tareas de este rol. Poco a poco estoy aprendiendo más sobre este tema, que me encanta, así que se me está haciendo más llevadero. También tengo el apoyo de mis compañeros que me dan el visto bueno a todo lo que hago, ya que formamos un gran equipo. La buena relación que tenemos todos los integrantes del grupo repercute en nuestro trabajo y hace que avancemos bastante.
DropBox
hola soy Joao el director del grupo 3 he empezado a trabajar con el dropbox y me parece una herramienta muy útil y que me podrá servir no so para este proyecto como para otras cosas para las cuales tenga que compartir documentos.
En mi grupo ya hemos subido algunas músicas e ya tenemos las imágenes scaneadas, nuestro programador ya ha desarrollado algunas de las mecánicas del juego o sea creo que ya hemos echos algunos progresos en lo que toca al viedeojuego.
En mi grupo ya hemos subido algunas músicas e ya tenemos las imágenes scaneadas, nuestro programador ya ha desarrollado algunas de las mecánicas del juego o sea creo que ya hemos echos algunos progresos en lo que toca al viedeojuego.
Hola ! Soy Mar del grupo 1 :LLúkaos . La semana pasada Adrián y Joseba nos enseñaron como debíamos escanear e introducir los personajes en el gamemaker , ya están todos los personajes y el próximo día con ayuda del programador, pondremos a cada uno en su lugar correspondiente para que el videojuego vaya cogiendo forma, ya que solo con la cuadrícula no dice nada.
Esta semana no tendremos sesión , pero estaremos esperando a la próxima con muchas ganas !
Esta semana no tendremos sesión , pero estaremos esperando a la próxima con muchas ganas !
Buenas.
La última clase seguimos trabajando en el videojuego, y tuvimos que prescindir del programador, por lo cual necesitamos la ayuda de Adrián durante toda la clase, lo que nos ayudó a comprender un poco mejor el programa.
Además, la artista y guionista trabajaron juntas la cuadrícula de los niveles y personajes.
Por otra parte, yo (sonido) tuve que consultarle a otro grupo sobre el programa de editor de sonido, y finalmente recibí la ayuda de Joseba. Gracias a eso logré la música de introducción.
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