miércoles, 27 de febrero de 2013

Hola buenas tardes-noches quería decir que esta semana es la de la ciencia y esta siendo muy interesante y la verdad es que estamos un poco parados con el juego pero en cuanto acabe esto seguiremos a la carga y ya iremos subiendo cosas a Dropbox y a ver si acabamos con buena actitud y felicidad nuestro juego, que vuelvo a decir que no es fácil.GRACIAS DE CORAZÓN¡¡¡¡

Un poco de todo

Muy buenas! Soy el encargado de sonido del grupo 2 (el juego de la familia). Realizar esta tarea me está suponiendo un reto ya que, aunque el tema del sonido me apasionaba antes de hacer este proyecto, no tenía ni idea de como editar sonido y de como llevar a cabo las tareas de este rol. Poco a poco estoy aprendiendo más sobre este tema, que me encanta, así que se me está haciendo más llevadero. También tengo el apoyo de mis compañeros que me dan el visto bueno a todo lo que hago, ya que formamos un gran equipo. La buena relación que tenemos todos los integrantes del grupo repercute en nuestro trabajo y hace que avancemos bastante.
Hola, soy Luis, del grupo 1. la comprension del funcionamiento de este complejo proceso de crear un juego progresa con el tiempo.
A pesar de mi falta el anterior jueves, he continuado con la "construccion" del software del juego.
Espero que esto acabe bien.

DropBox

hola soy Joao el director del grupo 3 he empezado a trabajar con el dropbox y me parece una herramienta muy útil y que me podrá servir no so para este proyecto como para otras cosas para las cuales tenga que compartir documentos.
En mi grupo ya hemos subido algunas músicas e ya tenemos las imágenes scaneadas, nuestro programador ya ha desarrollado algunas de las mecánicas del juego o sea creo que ya hemos echos algunos progresos en lo que toca al viedeojuego.
Hola ! Soy Mar del grupo 1 :LLúkaos . La semana pasada Adrián y Joseba nos enseñaron como debíamos escanear e introducir los personajes en el gamemaker , ya están todos los personajes y el próximo día con ayuda del programador, pondremos a cada uno en su lugar correspondiente para que el videojuego vaya cogiendo forma, ya que solo con la cuadrícula no dice nada.
Esta semana no tendremos sesión , pero estaremos esperando a la próxima con muchas ganas !

Buenas.
La última clase seguimos trabajando en el videojuego, y tuvimos que prescindir del programador, por lo cual necesitamos la ayuda de Adrián durante toda la clase, lo que nos ayudó a comprender un poco mejor el programa.
Además, la artista y guionista trabajaron juntas la cuadrícula de los niveles y personajes.
Por otra parte, yo (sonido) tuve que consultarle a otro grupo sobre el programa de editor de sonido, y finalmente recibí la ayuda de Joseba. Gracias a eso logré la música de introducción.

miércoles, 20 de febrero de 2013

Hola¡¡¡¡ Buenos día quería decir que he probado Jamendo para sonidos de fondo y la verdad es que encontré varios para luego decidir.Luego investigué en Youtube y pasar sonidos a Mp3 como el del pájaro,globo y avión y algunas cosas más porque en las demás páginas no encontre mucho pero tengo hoy que completar con ello. La verdad es que me resulta "fácil"pero bueno... Espero tener un poco de ayuda.
Hola soy Luis. Ya conocía el game maker, pero no había llegado a usarlo como ahora. Me he dado cuenta de que no es tan pesado como otros programas para la creación de videojuegos. He completado el tutorial, y gracias a ello he conseguido que los objetos "sufran" la fuerza de la gravedad y el movimiento del personaje.
Hola! Mi grupo 4 y yo estamos haciendo muchos progresos. Al principio me parecía un enigma todo eso que nos contaban sobre nuestro papel en el grupo, pero con la ayuda de Adrián y Joseba, y de nuestra directora Rocío que nos ha ayudado mucho, hemos empezado a conocer no solo nuestra tarea, sino la tarea de los demás. La mía es de sonido, me he creado una cuenta en freesound.org, la página que nos dieron en la última clase, y la verdad es que va a formar gran parte de nuestro trabajo. 
También hemos tenido complicaciones, por ejemplo, la tarea de Ale que ninguno sabíamos muy bien como ayudarla, pero ya ha diseñado algunos niveles y son geniales.
Nuestra mayor dificultad ahora se encuentra en la labor de Alex e Iser, los programadores, pero intentaremos conseguir el movimiento del personaje entre todos la próxima clase.

Un saludo!

miércoles, 13 de febrero de 2013


Hola ! Como la sesión del pasado jueves estuvimos ya decidiendo con el director  cada tarea para los componentes del grupo , mañana llevaremos cada uno nuestra parte y revisaremos todo  para poder continuar con las demás tareas. Todo tiene su proceso, pero saldrá algo de lo que podremos disfrutar jugando ! . Yo , como la artista , no me imaginaba que fuera tan complicado, ya que  los dibujos tienen que reflejar cada movimiento para luego juntarlos con ayuda del programador. El diseño de fondo y personajes están casi definidos ya que hay muchas formas de hacerlo : a ordenador, fotografías, a mano..
Mañana tendremos la sesión y a ver que tenemos para ir preparando el videojuego. Os esperamos ! (:

Hola, soy Iser, programador del grupo 4 (trasladado del grupo 3). Me gustaría comentar que el proyecto se me complicó un poco ya que el gamemaker que me descargué tiene otra versión y es diferente de manejar, sin embargo, ya empiezo a entenderlo y sé utilizar lo básico. Estoy impaciente por proseguir con la siguiente sesión y aclarar un par de dudas.

Sonido

Buenas! Soy Borja, del grupo 2 y soy el encargado de sonido. Así de primeras no me parecía que iba a ser algo complicado, pero como es algo que me gusta se me hace algo llevadero. Estoy intentando componer yo mismo la melodía del videojuego mezclando varias canciones porque hacer desde cero una canción lleva mucho tiempo.Estoy muy contento de estar encargado de esta función porque en un futuro a lo mejor me gustaría estudiar algo relacionado con el sonido.
Hola, soy Aleksandra de 1ºBach del grupo 4. Poco a poco voy aprendiendo a diseñar un juego y me esta pareciendo bastante interesante y tengo ganas de empezar a jugar.

Buenos días¡¡¡ Este finde como dije la vez anterior estuve descargandome sonidos de fondo para nuestro videojuego. La verdad  me resulta fácil con Jamendo la página web , ya que las otras me resultan un poco desconfiadas que no quiere decir que no las use ,que si ,pero jamendo me da sonidos de fondo muy interesantes.Gracias¡¡¡

domingo, 10 de febrero de 2013

Hola buenas tardes , el pasado jueves estuve descargandome algunos sonidos con las páginas web que me disteis y la verdad es que me esta gustando.De todas maneras buscaré más para ponerlo de fondo y así traerlo el jueves 14.La verdad es que no resulta fácil hacer un videojuego pero gracias a vosotros hemos cogido ideas clave para  LLÚKAOS. Un saludo

viernes, 8 de febrero de 2013

Tareas para la semana que viene

Os recordamos las tareas que tendrán que estar listas para la semana que viene:

  • Programador: aprender GameMaker. Importante!
  • Director: primeros elementos y mecánicas identificados, listos para distribuir trabajo
  • Diseño: prototipo en papel, cuestiones de diseño y jugabilidad resueltas
  • Artista: estilo visual definido, diseño conceptual de protagonista y algún elemento extra
  • Sonido: ambientación sonora definida (acorde con estilo visual), búsqueda de canción principal
Los enlaces que pusimos para músicas con licencia libre:
http://ccmixter.org
http://www.jamendo.com
http://audiofarm.org/explore/category/Soundtracks
http://freemusicarchive.org/

Y a continuación alguna imagen que puede serviros como inspiración a la hora de definir el estilo visual de vuestros juegos: